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UI/UX 디자이너의 이력서는 포트폴리오로 가는 안내서입니다. 모든 작업을 설명하기보다 대표 프로젝트에서 어떤 문제를 발견하고 어떻게 풀었는지를 짧고 선명하게 보여 주세요.
이런 분께: 앱·웹 서비스의 화면과 사용 경험을 설계하는 디자이너
문채원
UI/UX 디자이너 · 리서치로 문제를 찾고 프로토타입으로 검증합니다
sample@example.com · 서울
포트폴리오
자기소개
커머스와 핀테크 앱에서 4년간 화면 설계와 디자인 시스템을 맡아 왔습니다. 인터뷰와 데이터로 이탈의 원인을 찾고, 프로토타입 테스트로 해결책을 검증한 뒤 개발팀과 함께 출시까지 챙깁니다.
프로젝트
결제 단계 간소화 · 리서치 · UX 설계 · 팀 5명
2021-09 ~ 2021-12Figma · 사용자 인터뷰 · 사용성 테스트
• 인터뷰 8건으로 결제 이탈 원인을 확인하고 결제 단계를 5단계에서 3단계로 줄여 결제 완료율을 12% 높였습니다.
첫 송금 온보딩 개선 · UX 설계 · 프로토타이핑
2023-03 ~ 2023-05Figma · ProtoPie · Amplitude
• 프로토타입으로 사용성 테스트를 3회 진행해 과제 성공률을 60%에서 90%로 높이고, 출시 후 첫 송금 완료율 변화를 추적했습니다.
경력
예시 페이 · 프로덕트 디자이너
2022-06 ~ 현재• 송금 흐름의 오류 안내를 다시 설계해 송금 실패 후 고객 문의를 월 400건에서 150건으로 줄였습니다.
• 공통 컴포넌트 30종을 정리하고 개발팀과 상태·접근성 기준을 문서화해 신규 화면 제작 기간을 평균 2주에서 1주로 줄였습니다.
예시 커머스 · UI 디자이너
2020-07 ~ 2022-05• 상품 목록과 상세 화면의 UI를 설계하고 시즌 이벤트 페이지를 제작했습니다.
• 개발 검수 체크리스트를 만들어 출시 후 디자인 수정 요청을 줄였습니다.
학력
예시대학교
2015-03 ~ 2020-02산업디자인 · 학사 · 졸업
UI/UX 디자이너 이력서의 핵심 3가지
01문제에서 출발하세요
'앱 리디자인'보다 '가입 단계에서 40%가 이탈하는 문제'처럼 해결하려던 문제를 먼저 쓰면 읽는 사람이 디자인의 이유를 이해합니다. 결과물보다 과정의 판단이 디자이너의 실력을 보여 줍니다.
02리서치와 검증을 빼놓지 마세요
인터뷰, 사용성 테스트, 데이터 분석처럼 디자인 결정을 뒷받침한 근거가 있다면 반드시 적으세요. 출시 후 지표 변화까지 확인했다면 가장 강한 성과가 됩니다.
03협업 방식도 역량입니다
기획자, 개발자와 어떻게 일했는지도 중요하게 봅니다. 디자인 시스템 구축, 개발 검수, 핸드오프 문서화처럼 팀의 속도와 품질을 높인 경험을 넣으세요.
한 줄 소개 쓰는 법
주로 다룬 서비스 분야와 강점을 한두 문장으로 쓰세요. '리서치로 문제를 정의하고 프로토타입으로 검증한다'처럼 일하는 방식을 보여 주면 포트폴리오를 볼 이유가 생깁니다.
커머스와 핀테크 앱에서 4년간 화면 설계와 디자인 시스템을 맡아 왔습니다. 인터뷰와 데이터로 이탈의 원인을 찾고, 프로토타입 테스트로 해결책을 검증한 뒤 개발팀과 함께 출시까지 챙깁니다.
이렇게 바꿔 보세요
고치기 전쇼핑 앱 UI를 리디자인했습니다.
고친 후장바구니에서 결제로 넘어가는 이탈이 높은 원인을 인터뷰 8건으로 확인하고 결제 단계를 5단계에서 3단계로 줄여, 결제 완료율을 12% 높였습니다.
문제, 근거, 해결, 결과가 한 문장에 있으면 포트폴리오를 열기 전에 역량이 보입니다.
고치기 전디자인 시스템을 만들었습니다.
고친 후화면마다 달랐던 버튼과 입력창을 공통 컴포넌트 30종으로 정리하고 개발팀과 상태·접근성 기준을 문서화해, 신규 화면 제작 기간을 평균 2주에서 1주로 줄였습니다.
무엇을 만들었는지와 함께 팀에 어떤 변화가 생겼는지를 적으세요.
고치기 전사용자 테스트를 진행했습니다.
고친 후프로토타입으로 사용성 테스트를 3회 진행해 과제 성공률을 60%에서 90%로 높인 뒤 개발에 넘겼습니다.
테스트를 했다는 사실보다 그 결과로 무엇이 좋아졌는지가 중요합니다.
기술·역량 정리하기
디자인 툴, 리서치 방법, 협업 도구를 나눠 적으세요. 툴 이름보다 '디자인 시스템 운영', '사용성 테스트 설계'처럼 할 수 있는 일을 적는 편이 역량을 더 잘 전달합니다.
연차에 따라 달라지는 점
처음 지원한다면
신입이라면 학교나 개인 프로젝트 두세 개를 문제 정의부터 검증까지 깊이 있게 보여 주세요. 가상의 서비스라도 실제 사용자를 만나 검증한 과정이 있으면 큰 강점이 됩니다.
경험이 쌓였다면
경력이 쌓이면 출시 후 지표로 증명된 성과와 디자인 시스템, 팀 프로세스를 개선한 경험을 앞에 두세요. 여러 프로젝트를 나열하기보다 대표작 세 개에 집중합니다.
자주 하는 실수
- 화면 이미지만 있고 문제와 과정 설명이 없는 포트폴리오
- 모든 프로젝트를 같은 분량으로 나열해 대표작이 보이지 않는 경우
- 팀 프로젝트에서 내가 맡은 범위가 드러나지 않는 경우
- 포트폴리오 링크가 로그인이나 권한 요청 없이 열리지 않는 경우
자주 묻는 질문
이력서와 포트폴리오는 무엇이 다른가요?
이력서는 경력과 역할을 한눈에 보여 주는 요약이고, 포트폴리오는 대표 작업의 과정을 자세히 보여 주는 자료입니다. 이력서에서 포트폴리오로 자연스럽게 이어지게 하세요.
회사 작업을 포트폴리오에 넣어도 되나요?
공개된 화면은 대부분 괜찮지만 내부 자료나 미공개 기능은 회사 방침을 확인하세요. 필요하면 수치와 화면을 가공해 설명합니다.
그래픽 디자인 경험도 넣어야 하나요?
지원 직무와 연결된다면 짧게 넣으세요. UI/UX 직무라면 서비스 설계 경험을 중심에 두는 것이 좋습니다.
이 예시로 내 이력서 만들기
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